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샘플

by GMyankee 2022. 5. 10.

본문은 KOGPT2에서 학습을 진행하지 않고 문장이 주어졌을 때 나온 결과를 기록하였습니다.



안녕하세요 ᄒ</d> <17.08.22.Sun> ``오늘은 점심식사 겸 저녁을 먹으러 가야지~^^ ;;ᄏ)
#먹스타그램<unk>naver.com/music_baby (*)ᅠ 인친님들께 감사드립니다!
(사진 옆으로 넘겨보기 바람! ) *ᄉ< 저는 오늘도 열심히 일하고 있어용:)..
점심은 밥이랑 반찬으로 준비되어있어서 좋았어요
밥과 함께 먹으면 더 맛있어질 것 같아서
아침부터 배불러
메이플스토리입니다!
이번에는 #아기자기한
엄마표 아기옷으로 변신했어요~!</d> 오늘은 제가 좋아하는 과자랑 빵을 먹었어요.
빵도 맛있고 양도 푸짐해서 좋았구요.
저는 이번에 먹은 과일들 중 가장 맛있는 것 같아요
그리고 저는 또 다른 친구들이 먹고 싶어하는 와인을 주문했어요.
와인이라서 그런지 와인 종류가 다양해요.
저희는 그냥 포도주스만 마셨는데요,
포도주는 정말 잘 익어서 좋아하더라구,, 그리고 그 위에 달콤한 초콜릿과 함께 먹으면 더 좋을 거 같네
2022/3/24(목) ~ 2022/4/25(월)<unk>
기간 동안 ‘신규/복귀 용사님의 정착을 위한<unk>
공식 홈페이지 가이드 개편에 대한 의견’ 이라는 주제로 토론에 적극적으로 참여해 주신 모든 용사님들께<unk>
감사의 말씀을 드립니다!</d> #20180712 오늘의 아침은? ()
오늘의 점심은, 바로 ``아침밥상 대박!
이거 진짜 맛있다
진짜 밥도둑이야~^^ 
그램에 있는 사진들을 보면 알겠지만...
그냥 먹어도 맛있는

 
이번 토론을 진행하면서, 용사님들의<unk>
원활한 게임 플레이에 필요한 홈페이지 가이드를 충분히 제공해드리지 못했음을 다시 한번 깨닫게 되었습니다!
용사의 팁을 알려드리겠습니다.
1. 게임을 시작하기 전에 먼저, 자신의 캐릭터를 선택하고 싶다면 다음과 같은 사항을 적어보세요.
2. 자신이 원하는 것을 선택할 수 있는 기회를 주십시오.
3. 다른 사람이 선택한 것 중에서 가장 마음에 드는 것이 무엇인지 찾아주세요!</d> 오늘은 제가 좋아하는 과자 맛집 중 하나인 '카페베네' 를 소개해 드립니다.
저는 카페베네의 대표 메뉴인 카페라떼를 좋아합니다.


 
용사님들이 토론게시판을 통해 전달주신 의견을 꼼꼼히 확인해본 결과, 
현재 홈페이지 가이드는 게임에서 활용할 수 있는 실용적인 정보가 부족하고, 그 설명마저 어려워 실질적으로 용사님들께 도움을 드리지 못하고 있었습니다 ᄏ
이번에는 게임을 하면서 느낀 점들을 정리해보았습니다.
먼저 ``게임 내 캐릭터들의 능력치 및 스킬을 강화시켜주는 시스템에 대해 알아보겠습니다.</d> 오늘은 제가 좋아하는 영화 <그녀>를 보러 가기로 했어요.
<아빠는 왜?>도 보고 싶고, <아기공룡 둘리>는 꼭 봐야
특히, 캐릭터 성장을 위한 정보나 개별 직업에 대한 가이드가 미흡하여 많은 용사님들이 불편함을 느끼고 계셨던 것을<unk>
알 수 있었습니다 ᄏᄒ</d> 오늘은 제가 좋아하는 과자랑 빵을 먹었어요
빵이 너무 맛있어서 저는 그냥 먹고싶었는데...
그래서 이번에 또 먹어봤는데요~!
저는 요거트도 좋아하는데...!??
그냥 먹으면 더 맛있는 것 같아요.
그리고 이렇게 먹을때마다 정말 행복해졌어요.
저희집엔 항상 이런게 있더라구요.^^ 
아무튼, 우리집은 매일매일

위 내용은 개발진도 깊이 공감하고 있으며, 용사님들이<unk>
주신 소중한 의견들을 적극적으로 활용하여 홈페이지 가이드를 개편해나갈 것을 약속드립니다!
#용사의날 http://www.myblogger.kr/with_korea에서 확인 가능합니다
-</d> 오늘은 제가 좋아하는 영화 <그녀>를 보러 갔어요.
<이제야>는 정말 오랜만에 보는 영화로요.
제가 보고 싶었던 영화는 바로 이 영화의 주인공을 연기한 배우가 나오는 작품이에요.
저는 그 영화를 보면서 ``아~! 진짜 너무 재밌었어요...
영화
또한, [2022 MAPLE LIVE TALK 중 홈페이지 가이드 파트]에서도 말씀드렸던 것처럼 가이드가 필요한 상황에서 적절한 홈페이지 가이드를 제공해드릴 수 있도록 관련 시스템 개발도 진행 중에 있으며, 구체적인 개편 내용과 일정은 추후 자세히 안내드리도록 하겠습니다!
이번 이벤트는 2019년 1월 31일까지 진행되는 이벤트로, 기간 내에 접속한 모든 유저에게 'Maps' 아이템을 지급하고 해당 기간에만 사용할 경우 최대 5만 포인트를 추가로 받을수 있는 혜택을 제공합니다.
또한, 신규 가입자 전원에게는 ‘Show meeting’ 쿠폰

 
항상 메이플스토리를 위해 다양한 의견을 전달해주시는 용사님들께 다시 한번 감사드리며, 앞으로도 용사님들께서 게임을 플레이하는 데 불편함이 없도록 꾸준히 노력하겠습니다</d> #20180712 오늘의 아침<unk>
오늘은 점심식사로 나온 닭가슴살샐러드!
닭 가슴살은 정말 맛있었어요~!ᄒᄉᄏ 오늘 하루종일 먹어도 질리지않는 고소한 맛이였어요.
이렇게 맛있는 샐러드를 먹고나니 더더욱 기분이 좋아졌네요.
저희는 저녁을 먹기위해 바로 주문했답니다.
저는 개인적으로 저희

 
 
<공감수 상위 10개의 의견>
□ 신규/복귀 용사님의 정착을 위한 공식 홈페이지 가이드 개편에<unk>
대한 의견 [페이지 바로가기]
■ 장비도감 만들어주세요
· 특정 레벨, 특정 부위의 장비를 쉽게 알 수 있도록 장비 도감<unk>
제작 요청



공감


· 장비 뿐만<unk>
  아니라 모든 아이템의 도감 필요함
· 해당 아이템을<unk>
  드롭하는 몬스터 정보도 함께 안내 필요




비공감


· 아이템 수집<unk>
  시 특정 능력치를 주는 수집형 도감 컨텐츠로 추가될 수 있어서 우려스럽다는 의견



 
■ 사다리,밧줄 금지를 만들어주세요
· 사다리/밧줄이 있는 위치에서 스킬을 쓰지 못하는 상황 방지를<unk>
위해, 사다리/밧줄 타기<unk>
OFF 기능 추가 건의



공감


· 사다리/밧줄로 인해 사냥 흐름이 끊기는 경우가 많아, 개선되기를 희망




비공감


-



 
■ 몬스터파크 240이후 던전좀 더
<unk>
제발
· 몬스터 파크 아르카나 이후의 맵 추가 요청



공감


· 신규 지역<unk>
  출시 시 꾸준히 몬스터 파크도 업데이트 되기를 희망




비공감


-



 
■ 사냥터 관련 개선안 (룬, 프리토, 마일리지 등)
· 일부 룬 효과 개선, 현상금 포탈, 마일리지 꾸러미 소지 개수 확장, 유니온 경험치 쿠폰 지속시간 등<unk>
개선 요청



공감


· 폴로와 프리토의<unk>
  포탈 구분 가능하게 개선 요청
· 광선의 룬, 보물의 룬, 지진의 룬 효과 개선 요청




비공감


· 일부 저레벨<unk>
  유저들에게 보물의 룬은 필요할 수 있어서 기존 효과를 유지하는 것이 좋다는 의견



 
■ 테마던전 : (구) 메이플스토리
· 빅뱅 패치 이전의 메이플스토리를 추억할 수 있는 새로운 테마던전 추가 요청



공감


· 주년 이벤트<unk>
  형태로 과거 메이플스토리를 경험할 수 있으면 좋겠다는 의견
· 과거를 추억할<unk>
  수 있는 신규 서버 추가 요청




비공감


-



 
■ 위키형식+직설적인 가이드가 필요 (참고 자료 있음)
· 유저들이 이해하기 쉽도록 간략하고 핵심적인 내용만 알려주는 가이드가 필요



공감


· 신규 및<unk>
  복귀 유저들이 불편함 없이 플레이할 수 있도록 도움을 주는 가이드가 필요




비공감


-



 
■<unk>
60~100까지 테마던전 만들어주세요
·<unk>
60~100레벨 육성이 어려워, 신규 테마 던전<unk>
추가 요청



공감


· 200레벨까지<unk>
  손쉽게 육성할 수 있도록 다양한 테마 던전 추가 희망
· 오르비스, 아리안트, 마가티아 등의 마을을 활용한 테마 던전 추가 희망




비공감


· 60~100레벨 구간은 육성하기 어렵지 않은 구간이라, 테마 던전이 불필요하다는 의견



 
■ 직업소개에 영상소개가 들어갔으면 좋겠습니다!


· 직업을 선택할 때 도움이 될 수 있도록, 직업 소개 페이지에<unk>
해당 직업의 컨셉, 이펙트 등을 포함한 소개 영상 추가 요청



공감


· 직업 선택<unk>
  시 해당 직업의 모든 스킬을 체험할 수 있도록 개선 희망




비공감


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■ 마이스터빌 전문기술 ‘즐겨찾기’<unk>
탭 추가 건의
· 전문기술 제작 쿨타임 완화 요청 (공감, 비공감 코멘트 수정되었습니다)
□ □□□○ ▶ ○</d> 2018년 1월 1일
(2022/5/4(수) 오전 11시 12분 수정)



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· 월드당 피로도 통합 후 제작 쿨타임 제거 희망




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· 제작 쿨타임 제거 및 피로도 완화 시 게임 내 경제가 무너질 수 있어 조심스럽게 접근 필요하다는 의견



 
■ 크로스헌터 코인샵 개선
· 코인샵 물품 추가 및 수정 요청



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( # )</d> 2017년 12월 1일

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